国家职业技能标准
职业编码:4-13-99-01
电子竞技员
(2020年版)
中华人民共和国人力资源和社会保障部制定中国劳动社会保障出版社出版发行
(北京市惠新东街1号 邮政编码:100029)
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厂印刷装订 新华书店经销
880毫米×1230毫米 32开本 0.875印张 22千字
2021年7月第1版 2021年7月第1次印刷
统一书号:155167·403
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为规范从业者的从业行为,引导职业教育培训的方向,为职业
技能鉴定提供依据,依据《中华人民共和国劳动法》,适应经济社会
发展和科技进步的客观需要,立足培育工匠精神和精益求精的敬业
风气,人力资源社会保障部委托职业标准制定单位组织有关专家,
制定了《电子竞技员国家职业技能标准(2020年版)》(以下简称
《标准》)。
一、本《标准》以《中华人民共和国职业分类大典(2015年
版)》为依据,严格按照《国家职业技能标准编制技术规程(2018
年版)》有关要求,以“职业活动为导向、职业技能为核心”为指
导思想,对电子竞技员从业人员的职业活动内容进行规范细致描述,
对各等级从业者的技能水平和理论知识水平进行了明确规定。
二、本《标准》依据有关规定将本职业分为五级/初级工、四级/
中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师五个等级,包括
职业概况、基本要求、工作要求和权重表四个方面的内容。
三、本《标准》起草单位有:中国文化管理协会、全国体育运
动学校联合会、北京睿行博一教育科技有限公司、中竞智教文化
(北京)有限公司、中联集团教育科技有限公司。主要起草人有:王
国基、刘长权、王德本、王英奎、王国华、王奇、杨越、孙红菊、
孙爱娟、李国京、贾桂花、易久。
四、本《标准》审定单位有:腾讯科技(深圳)有限公司、广
州网易计算机系统有限公司、噢麦嘎(上海)网络科技有限公司、
上海香蕉计划文化发展有限公司、现代职业教育研究院、中国通信
工业协会电子竞技分会、上海市电子竞技运动协会、上海市数字内
容产业促进中心、中企联合创新(北京)科技发展有限公司、北京
幻次元文化发展有限公司、新盛博悦(北京)传媒广告有限责任公
司、北京竞游心声传媒文化有限公司、广州超竞教育投资有限公司、
北京联众互动网络股份有限公司、顺竞(上海)文化体育有限公司、
1职业编码:4-13-99-01天津大杰致美信息技术有限公司、南京直尚电竞科技有限公司、杭
州电魂网络科技股份有限公司、北京君通电子竞技有限公司、北京
奥特思鼎国际教育投资有限公司。主要审定人员有:宋立新、杨瑞、
冉令邦、沈一鸣、刘璇、侯阁亭、顾宇灏、崔华楠、冯惠斌、陶俊
赢、丁燕、刘昊、戴晓东、刘晨、邱基堂、徐金、王冠、杜雷、张
海波、沈敏、张强。
五、本《标准》在制定过程中,得到了人力资源社会保障部职
业技能鉴定中心葛恒双、张灵芝的指导和大力支持,在此一并感谢。
六、本《标准》业经人力资源社会保障部批准,自公布之日①
起施行。
2职业编码:4-13-99-01
①2020年12月29日,本《标准》以《人力资源社会保障部办公厅关于颁布连锁经
营管理师等11个国家职业技能标准的通知》(人社厅发〔2020〕113号)公布。电子竞技员
国家职业技能标准
(2020年版)
1.职业概况
1.1 职业名称
电子竞技员
1.2 职业编码
4-13-99-01
1.3 职业定义
从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人
员。
1.4 职业技能等级
本职业共设五个等级,分别为:五级/初级工、四级/中级工、
三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师。
1.5 职业环境条件
室内、外,常温。
1.6 职业能力特征
具备一般智力和空间感,眼脑协调,反应敏捷,操作灵活,心
理素质稳定,具有良好的观察与学习能力。
1.7 普通受教育程度
初中毕业(或相当文化程度)。
1职业编码:4-13-99-011.8 培训参考学时
五级/初级工不少于224标准学时,四级/中级工不少于192标
准学时,三级/高级工不少于192标准学时,二级/技师不少于160
标准学时,一级/高级技师不少于160标准学时。
1.9 职业技能鉴定要求
1.9.1 申报条件
具备以下条件之一者,可申报五级/初级工:
(1)累计从事本职业①或相关职业②工作1年(含)以上。
(2)本职业或相关职业学徒期满。
具备以下条件之一者,可申报四级/中级工:
(1)取得本职业或相关职业五级/初级工职业资格证书(技能等
级证书)后,累计从事本职业或相关职业工作2年(含)以上。
(2)累计从事本职业或相关职业工作3年(含)以上。
(3)取得技工学校本专业或相关专业③毕业证书(含尚未取得
毕业证书的在校应届毕业生);或取得经评估论证、以中级技能为培
养目标的中等及以上职业学校本专业或相关专业毕业证书(含尚未
取得毕业证书的在校应届毕业生)。
(4)取得电子竞技省级赛事的参赛资格。
具备以下条件之一者,可申报三级/高级工:
(1)取得本职业或相关职业四级/中级工职业资格证书(技能等
2职业编码:4-13-99-01
①
②
③本职业:围绕利用电子设备通过网络进行竞技及表演这一核心活动,开展传统体
育模拟类、益智类、军事类、即时战略类、卡牌对抗类、动作类等电子竞技项目的比赛、
表演、陪练、裁判、运动指导、数据分析、健康管理、活动直播、解说评论、项目开发等
业务的系列工种及岗位,下同。
相关职业:电子竞技运营师、社会体育指导员、体育场地工,下同。
本专业或相关专业:电子竞技运动与管理、会展策划与管理、视觉传播设计与制
作、数字媒体艺术设计、文化创意与策划、传播与策划、媒体营销、电子商务、大数据技
术与应用,下同。级证书)后,累计从事本职业或相关职业工作2年(含)以上。
(2)取得四级/中级工职业资格证书(技能等级证书),并具有
高级技工学校、技师学院毕业证书(含尚未取得毕业证书的在校应
届毕业生);或取得四级/中级工职业资格证书(技能等级证书),并
具有经评估论证、以高级技能为培养目标的高等职业学校本专业或
相关专业毕业证书(含尚未取得毕业证书的在校应届毕业生)。
(3)具有大专及以上本专业或相关专业毕业证书,并取得本职
业或相关职业四级/中级工职业资格证书(技能等级证书)后,累计
从事本职业或相关职业工作2年(含)以上。
(4)取得电子竞技国家级赛事的参赛资格。
具备以下条件之一者,可申报二级/技师:
(1)取得本职业或相关职业三级/高级工职业资格证书(技能等
级证书)后,累计从事本职业或相关职业工作2年(含)以上。
(2)取得本职业或相关职业三级/高级工职业资格证书(技能等
级证书)的高级技工学校、技师学院毕业生,累计从事本职业或相
关职业工作2年(含)以上;或取得本职业或相关职业预备技师证
书的技师学院毕业生,累计从事本职业或相关职业工作1年(含)
以上。
(3)取得电子竞技国际赛事的参赛资格或国家级赛事的奖项。
具备以下条件之一者,可申报一级/高级技师:
(1)取得本职业或相关职业二级/技师职业资格证书(技能等级
证书)后,累计从事本职业或相关职业工作4年(含)以上。
(2)取得电子竞技国际赛事奖项。
1.9.2 鉴定方式
分为理论知识考试和专业能力考核。理论知识考试采用上机考
试或闭卷笔试等方式,专业能力考核采用上机操作或闭卷笔试等方
式。理论知识考试和专业能力考核均实行百分制,成绩皆达60分及
以上者为合格,二级/技师、一级/高级技师还须进行综合评审。
3职业编码:4-13-99-011.9.3 监考人员、考评人员与考生配比
理论知识考试中的监考人员与考生配比不低于1∶20,且每个考
场不少于2名监考人员;专业能力考核中的考评人员与考生配比不
低于1∶15,且考评人员为3人(含)以上单数;综合评审评审委
员为3人(含)以上单数。
1.9.4 鉴定时间
理论知识考试时间不少于90
min,专业能力考核时间不少于
90
min,综合评审时间不少于30
min。
1.9.5 鉴定场所设备
考试均在可接入计算机局域网及互联网的教学设备和相关软件
的教室进行。室内应卫生、光线、通风条件良好,周围环境安静。
4职业编码:4-13-99-01
4-13-99-01 电子竞技员
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