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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210901785.4 (22)申请日 2022.07.28 (71)申请人 清华大学 地址 100084 北京市海淀区双清路3 0号清 华大学清华园北京 100084-82信箱 (72)发明人 张松海 胥森哲 刘天骐 刘家宏  胡事民  (74)专利代理 机构 北京路浩知识产权代理有限 公司 11002 专利代理师 王亮 (51)Int.Cl. G06T 7/73(2017.01) G06T 7/66(2017.01) G06T 19/00(2011.01) G06Q 10/04(2012.01) (54)发明名称 一种虚拟兴趣点感知的虚拟现实重定向行 走方法及系统 (57)摘要 本发明提供一种虚拟兴趣点感知的虚拟现 实重定向行走方法及系统, 包括: 获取用户位姿、 指定物理目标点和曲率增益数据, 计算偏转方向 更改点; 通过所述偏转方向更改点进行偏转重置 改变用户偏转方向, 偏转方向后根据曲率增益在 物理空间中曲线行走; 在物理空间曲线行走过程 中, 计算出偏转重置后到达虚拟兴趣点最大步行 距离; 按照所述最大步行距离行走, 经过虚拟兴 趣点到达指定物理目标点。 本发 明解决了现有虚 拟现实设备重定向行走方法无法指定物理路径 点的问题, 实现减少重置次数, 延长重置发生位 置与虚拟兴趣点之间的行 走距离。 权利要求书2页 说明书12页 附图6页 CN 115457121 A 2022.12.09 CN 115457121 A 1.一种虚拟兴趣点感知的虚拟现实重 定向行走方法, 其特 征在于, 包括: 获取用户位姿、 指定物理目标点和曲率增益数据, 计算偏转方向更改点; 通过所述偏转方向更改点进行偏转重置改变用户偏转方向, 偏转方向后 根据曲率增益 在物理空间中曲线行 走; 在物理空间曲线行 走过程中, 计算出偏转重 置后到达虚拟兴趣点 最大步行距离; 按照所述 最大步行距离行 走, 经过虚拟兴趣点到 达指定物理目标点。 2.根据权利要求1所述的虚拟兴趣点感知的虚拟现实重定向行走方法, 其特征在于, 所 述获取用户位姿、 指定物理目标点和曲率增益数据, 计算偏转方向更改点, 具体包括: 根据所述用户位姿、 指定物理目标点和曲率增益数据判断是否存在偏转方向更改点; 确定存在偏转方向更改点后, 计算用户到达指定物理目标点所需行走路线和行走长 度; 根据行走路线, 用户从当前位姿出发通过曲率增益偏转用户向偏转方向更改点靠 近。 3.根据权利要求1所述的虚拟兴趣点感知的虚拟现实重定向行走方法, 其特征在于, 通 过所述偏转方向更改点进 行偏转重置改变用户偏转方向, 偏转方向后根据曲率增益在物理 空间中曲线行 走, 具体包括: 用户到达偏转方向更改点后, 向反方向偏转用户行 走方向; 偏转用户行 走方向后, 根据曲率增益按照行 走路线继续向物理目标点行 走。 4.根据权利要求1所述的虚拟兴趣点感知的虚拟现实重定向行走方法, 其特征在于, 所 述在物理空间曲线行走过程中, 计算出偏转重置后到达虚拟兴趣点最大步行距离, 具体包 括: 对物理空间进行 预处理, 对物理 空间中所有无障碍物的位置进行离 散采样; 在所述离散采样过程中遍历所有采样方向, 对任意一个重置后的位姿计算到采样位置 的行走距离, 选取 行走距离的最大值作为重 置后到达虚拟兴趣点 最大步行距离; 在确定重置后到达虚拟兴趣点最大步行距离时, 计算自由转身后的普遍安全性, 完成 物理空间的预处 理。 5.根据权利要求1所述的虚拟兴趣点感知的虚拟现实重定向行走方法, 其特征在于, 按 照所述最大步行距离行 走, 经过虚拟兴趣点到 达指定物理目标点, 具体包括: 在完成物理 空间预处 理后, 根据用户的状态重 定向用户; 用户在重 定向后沿最大步行距离走向虚拟兴趣点, 直至 到达指定物理目标点。 6.根据权利要求5所述的虚拟兴趣点感知的虚拟现实重定向行走方法, 其特征在于, 所 述在完成物理 空间预处 理后, 根据用户的状态重 定向用户, 具体包括: 用户出发在虚拟空间沿一条直线行走, 可以直接到达当前虚拟兴趣点时, 无需重置定 向; 用户在虚拟空间中无法直接到达当前虚拟兴趣点, 需要一次重置定向时, 在可到达的 物理位置中选择重 置位置, 使重 置位置距离虚拟兴趣点 最远或为指定距离; 用户在虚拟空间中无法直接到达当前虚拟兴趣点, 需要多次重置定向时, 选择距离用 户位姿最远的位置为重 置位置, 再重新判断用户的状态并继续重 置定向用户。 7.一种虚拟兴趣点感知的虚拟现实重 定向行走系统, 其特 征在于, 所述系统包括: 偏转方向获取模块, 用于获取用户位姿、 指定物 理目标点和曲率增益数据, 计算偏转方权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115457121 A 2向更改点; 偏转重置模块, 通过所述偏转方向更改点进行偏转重置改变用户偏转方向, 偏转方向 后根据曲率增益在物理 空间中曲线行 走; 最大步行距离确认模块, 用于在物理空间曲线行走过程中, 计算出偏转重置后到达虚 拟兴趣点 最大步行距离; 行走模块, 用于按照所述 最大步行距离行 走, 经过虚拟兴趣点到 达指定物理目标点。 8.一种电子设备, 包括存储器、 处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运 行的计算机程序, 其特征在于, 所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至6任一项所 述虚拟兴趣点感知的虚拟现实重 定向行走方法。 9.一种非暂态计算机可读存储介质, 其上存储有计算机程序, 其特征在于, 所述计算机 程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述虚拟兴趣点感知的虚拟现实重定 向 行走方法。 10.一种计算机程序产品, 包括计算机程序, 其特征在于, 所述计算机程序被处理器执 行时实现如权利要求1至 6任一项所述虚拟兴趣点感知的虚拟现实重 定向行走方法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115457121 A 3

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